Interface(インターフェース) 定期購読・最新号・バックナンバー

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本・雑誌 Interface(インターフェース)
本・雑誌内容 『Interface』は1974年に創刊されて以来,コンピュータ技術にこだわる専門誌として先進的かつ専門的な技術情報を読者の方々に提供し続けています.愛読者の方からは,「後で必ず役に立つので毎号買っておくことにしている」という嬉しい評判をいただいています.本誌が扱う分野は,マイコン,メモリ,インターフェース,ネットワーク,ストレージ,プログラミング,OS,ファームウェア,デバイス・ドライバ,ディジタル信号処理,計測・制御,画像/音声処理,データベースなど,多岐にわたります.本誌は,コンピュータや組み込みシステムの開発にかかわるすべての技術者,研究者,学生,アマチュアの方にとって必携の雑誌であると自負していますし,またそうであり続けるよう心がけています.ぜひとも本誌を机の上に置いていただき,また本棚に本誌を揃えていただければと願っています.
本・雑誌内容詳細 ● 特 集
~コード生成/特許調査/仕様書要約/会話UI~
仕事のChatGPT

● 別 冊 付 録
やりなおしのためのコンピュータ技術 Vol.1 人工知能の基礎

● 新 連 載
ESP32でPLC プリント基板交換券付き

【 使いこなして業務効率改善! 】
 ChatGPT当たり前時代です.どのように使えるのか知っておいて,絶対に損はありません.特集ではコード生成はもちろん,特許調査や仕様書の要約に利用する方法を紹介します.
 ChatGPTによるチャット機能でユーザーインターフェースが改善される事例は,言われてみると当たり前に感じるかもしれませんが,とてもユーザー思いです.


★目次

◎コード生成/特許調査/仕様書要約/会話UI
☆特集 仕事のChatGPT

●イントロダクション1 ChatGPTをはじめとした大規模言語モデル(LLM)の現在

●イントロダクション2 エンジニア向け生成AIの活用法

☆第1部 新開発スタイル…骨格作りから実装まで

◎ChatGPTと相性の良い言語で,ステージの描画/ブロックの出現・落下/エラー対応などを作り込む
●第1章 ステップ①…Pythonでゲームの骨格を作る

◎ゲームのロジックはPython→C#に変換して,色や配置の情報はパラメータとして設定する
●第2章 ステップ②…Unityに移植する

☆第2部 生成AIが組み込みのUIを変える…自販機チャットボットを例に

◎生成AIを使えば「察しと思いやり」を持つシステムが作れる
●第1章 人間が手作り→認識AI→生成AI…進化する対話システム

◎どんな操作に対しても関西弁で優しく教えてくれる!メイン・プログラム&UIも自動生成
●第2章 生成AIで作る…察しのいい自販機

☆第3部 調査/要約/採点/戦略立案…開発業務を助ける事例集

◎数式の解/TeX表記/回路SPICE/Verilog HDL/化学式・化学構造/特許検索/文献調査/複数文献/穴埋め問題
●第1章 研究開発に使える?ChatGPT活用トライ16

◎要約/抽出・分類/スコアリングとヒートマップ/ブラウザ・データの直接分析/業務改革案の作成/戦略立案
●第2章 事例6選!…生成AIを調査・分析に本格利用する

◎記事の要約や新たな価値の導出に
●第3章 文書を構造化するための単語オブジェクトの生成法

●Appendix1 GPT実務利用のヒント

☆第4部 製作事例

◎ラズベリー・パイ/GPT-4 Turbo API/Streamlit/Dockerを利用した
●第1章 オリジナル質問応答システムの構築

◎地理院が用意する標高データをGISソフトが読み込めるGeoTiffに変換する
●第2章 ChatGPTと協力して作るデータ形式変換プログラム

☆人工知能や科学計算

◎生成AI特集に向けて…1枚の画像から1万枚にデータ拡張実験〈第3回〉
●YOLOv8で物体検出モデル作成に挑戦

☆IoTマイコンESP32

◎新連載 ESP32でPLC〈第1回〉
●ESP32をPLCに仕立てる「アイソレートI/O基板」

☆テクノロジー掘り下げ

◎ラズパイで体験!CMOSイメージセンサ性能の測定評価〈第5回〉
●変換効率その2…実測

◎最終回 マイコンC言語転ばぬ先のつえ〈第32回〉
●動的スタック領域の削減④…局所変数を削減する

◎日本酒エレクトロニクス〈第5回〉
●超音波センサで液面の高さを管理する

◎毎月増える部品/規格/技術ノート〈第10回〉
●マシンビジョン・インターフェース

◎便利クレート探偵団〈第3回〉
●マイコンでも動的メモリ確保ができるembedded-alloc

◎特許の種〈第4回〉
●特許調査を体験

◎新連載 分散シミュレーション環境箱庭〈第1回〉
●箱庭の概要

☆音の信号処理

◎[実験]音で音を消すアクティブ・ノイズ・キャンセリング〈第10回〉
●抜群の外れ値耐性!BlockNLMSアルゴリズム

☆RaspberryPiライフ

◎ハイレゾ&I2S伝送対応![新]ラズパイPicoDACの製作〈第10回〉
●DSDネイティブ再生対応①…検討編

☆回そう!モータ

◎毎号実験!自律移動ロボット〈第8回〉
●立ち乗りできる2輪モビリティを作る

◎ブラシレス・モータを回すプログラム書き方講座〈第13回〉
●ESP32マイコンを使ってBluetoothでモータを制御する

☆付録基板コーナ

◎Picoとマルチコア対応RTOSでArduinoシールドを使おう〈第2回〉
●ArduinoUno用多機能I/Oシールドを動かす

☆ニュース&レポート&お知らせ

●読者プレゼント

◎最終回 「CES2024」取材レポート〈第3回〉
●計算機の排熱利用/普及間近の通信プロトコル

●ほんのりInterface

◎作業部屋 ツール自慢〈第23回〉
●回路の修正作業で使うはんだ吸い取り器

●次号予告

☆別冊付録

◎やりなおしのためのコンピュータ技術 Vol.1
●人工知能の基礎
プロダクトNo 151
出版社 CQ出版.
発売日 毎月25日
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